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【バット】
射程が短い代わりに、高威力かつノックバック(吹っ飛ばし)効果を持つスキルが複数用意されている。耐久度10以上のバットでのみ使えるスキル「ホームラン」の性能は驚異的。CPUの圭一がバットを手にしたら要注意。
【得意ユニット】圭一、入江
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【鉈】
「ひぐらし」を象徴するガジェットが武器アイテムとして登場。消費耐久度が高い代わりに、大ダメージを与え、かつ対象を麻痺状態にする必殺スキル「凶の字切り」の使いどころがポイントか。
【得意ユニット】圭一、レナ、詩音
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【斧】
バット・鉈と同じく基本的には接近戦用の武器だが、ブーメランのように投げつけて攻撃する「トマホーク」、並んだ二体のユニットを同時に攻撃できる「大地裂き」、そしてレナのみが使える最強スキル「ジャンプ」など、中距離戦にも対応できるスキルラインナップ。
【得意ユニット】レナ
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【鍬】
与ダメージ系スキルに極端な性能のものが多く、ダメージ源としての信頼性は前述三種に比べ、やや劣る。よってココは梨花に専用スキル「奉納演舞」を使わせてナンボの武器だと考えた方が良いだろう。ところで「奉納演舞」の攻撃回数は装備武器の、あるパラメータによって決定される。という事はつまり…?
【得意ユニット】梨花
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【銃】
高低差なしのステージならば全ての与ダメージ系武器の中でも最長の射程を誇る飛び道具。…にも関わらず、得意ユニットが所持することでさらに射程が1伸びるため、敵に使いこなされるとかなり厄介な事態に…。裏山の木のような大きめの障害物を上手く利用して、射線を遮ろう。
【得意ユニット】圭一、魅音、大石、鷹野、富竹
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【水鉄砲】
流石に素での攻撃力は銃に劣るが「発射したユニットが対象ユニットよりも高い位置に居れば居るほど、攻撃力・射程が伸びていく」特性を持つため場合によっては銃以上の威力を発揮する事もある。銃と違い、弾は弓なりに飛んでいく。
【得意ユニット】圭一、レナ、魅音、沙都子
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【角材】
重たい為、所持するとターンの回りが悪くなってしまう点は要注意だが装備すれば、高威力の与ダメージ系スキルのほかガード発動時に攻撃ユニットをノックバックさせるオートスキルまで付いてくる。富竹に持たせてガシガシ活躍させよう。…なんか縁起が悪い気もするけど。
【得意ユニット】富竹
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【タライ】
攻撃性能はさほどでもないが、装備時のガード発生率が全武器中最高を誇る無敵の盾。これで飛び道具も怖くない…か?沙都子の罠を踏んだときに降ってくる事もある。
【得意ユニット】沙都子
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【チョーク】
飛び道具としては平均以下にも思えるが、稀に出現する黒チョークのみ、飛びぬけた性能を持つ。それを知恵先生に持たせる事で…。
【得意ユニット】知恵先生
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【カメラ】
「フラッシュ」で、複数の敵を同時に目潰し状態に出来る。重武装の敵ユニット小隊が固まって進軍してきたら、すかさずカウンターでお見舞いしてやろう。「目潰し」は命中率だけでなく、回避率も下がるので一気に戦局が有利になる。
【得意ユニット】富竹
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【五寸釘】
状態異常付与専門の特殊武器。一見地味だが「人形を打つ」は、銃の射程をも上回る長遠距離から対象ユニットを移動不可状態にする超絶スキル。他ユニットとの連携次第で恐ろしい戦果を発揮する。
【得意ユニット】魅音、詩音、鷹野
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【スタンガン】
相手を麻痺させる事しか出来ないが、その成功率は極めて高い。耐久度8のスタンガンはチマチマと使い続けるよりも、大技「放電」専用と割り切った方がたぶん効果的。
【得意ユニット】詩音
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【注射器】
相手をいずれかの状態異常にする。運が良ければ一発逆転も可能か?とはいえ得意ユニット以外が使っても恐らく、素手で殴るよりかは多少はマシ…といった程度だろう。
【得意ユニット】沙都子、梨花、入江、鷹野
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